情绪感染 百科内容来自于: 百度百科

简介

心理学上的确有情绪传染以及能量互动,可这种互动效应是非常微弱的。举个例子,心理学上有“吸引力法则”:“无论是桌子、椅子等有形的物体,还是思想、情绪等无形的东西,都是由不同振动频率的能量组成的。比如一排音叉,当你敲响其中一个音叉让其发出清脆的高调乐声,没多久,其他的音叉也会发出同样高调的乐声,它们的声音会互相应和,产生共鸣,甚至愈来愈大声。”可这个影响是微弱的,平时很多人都是感觉不到的,凭借敏感的仪器,才能观测到。所以,心理“吸引力”和“影响力”不是朝夕就能达到明显状态的,而需要长时间的影响、熏染

情绪传染事件

1.接种疫苗后集体不适
2010年4月22日,广东惠来一学校46名小学生在接种乙肝疫苗后出现不适症状,广东省卫生厅事后表示,经调查认为事件疑似群体性心因性反应(即群发性癔病)引起,与疫苗无关。
2.军训学生集体头晕
2009年8月,甘肃省榆中县参加军训的60名学生陆续出现头晕、四肢无力等症状。当地卫生局调查后发布通报称,这些学生是因军训强度较大,学生体质较弱、精神紧张,而引发的“群体性癔病”。
3.上千工人集体“癔症”
2009年4月23日,吉林省吉林化纤集团上千工人先后出现头晕、恶心等不良反应,住院者超过160人。随后卫生部派出的专家组利用4天时间给出结论:这是一场“群体性癔病”。但后经媒体披露及国家安监总局证实,这是一起“集体中毒”事件,而非心理因素。
4.学生饮奶集体不适
陕西榆林通报251名小学生饮用牛奶后不适事件检测结果,称所饮用的蒙牛学生奶未检出致病菌,符合饮用奶标准。通报未解释学生不适原因。蒙牛方面称,学生晨跑后空腹喝牛奶,可能导致身体出现乳糖不耐症。中国乳协称,不排除学生间情绪的互相干扰与传染等。

基本信息

游戏名称:情绪感染
游戏类型:敏捷小游戏
游戏大小:1468K

游戏介绍

情绪感染

情绪感染

好的情绪可以感染到他人,同时不好的情绪也能影响到别人,游戏中你要给别人传递一种乐观的情绪而不是悲观的情绪。

操作指南

如何开始

游戏加载完毕点击play - 再点击×按钮即可开始游戏。

操作方法

鼠标点击释放圆圈(释放过程不要碰到黑球),白球碰到圆圈即可变成黄球,黄球可将其它球感染成黄球。
提示:圆圈释放的位置会决定黄球的移动轨迹,要消灭掉所有的黑球哦。

游戏目标

尽可能地感染更多的小球,让更多的黄色小球诞生。
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- 来自原声例句
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