...9.0b的ShaderModel 2.1以及OpenGL 1.5规格,采用6条顶点着色、16条像素管线设计,像是3Dc材质压缩、Temporal AA(页框交错抗锯齿)等技术皆支持。
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页框交错抗锯齿
Interleaved page frame anti-aliasing
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