采用角速度多边形根据圆锥齿轮安装关系进行运动效率分析。
According to setting relation of taper gear, movement efficiency is analyzed with angular speed polygon.
这里描述的KML仅为美国就使用了数以千计的多边形顶点,因此如果要在全球呈现或超越国家级的精确度,则可能需要速度更快的处理器。
The KML described herein USES tens of thousands of polygon vertices for the United States alone, so faster processors may be required for global rendering or precision beyond the state level.
但它的速度太慢,使用它创建快速多边形填充物。
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