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texture rectification
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Texture rectification adopts bilinear interpolation,this method keeps pixels continuous and good results while zooming in or zooming out.
纹理纠正采用的是双线性内插法,这种方法能够保证像素连续,图像在缩放时效果良好。
参考来源 - 纹理配赋研究中的航片处理与算法设计
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