渲染器是3D引擎的核心部分,是高级全局照明渲染插件。它完成将3D物体绘制到屏幕上的任务。渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器组成。 常见渲染器软件包括NVidia Gelato、Gelato Pro、渲影等。
...就是将两者联合起来,实现渲染的那么一个干活的工人。 比喻来说,模型是白菜豆腐牛羊猪肉这些食材,shader是煎炒烹炸川鲁粤苏这些做法,渲染器(Renderer)就是厨师。 我们要用Modern OpenGL渲染一个Klein Bottle,就得完成shader、模型、渲染器这三项。
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Maya:Nurbs建模,多边形建模,纹理、材质、灯光,Maya中的高级渲染器(Mental Ray),Maya动画制作(骨骼搭建和权重调整,角色表情制作,Ik、fk和骨骼设定等),Maya动力学和粒子特效制作
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...der,你需要组合它们(加上一些配置数据)到一个特殊的对象,它名叫render pipeline。Metal一个很酷的地方是,渲染器(shaders)是预编译的,render pipeline 配置会在你第一次设置它的时候被编译,所以所有事情都极其高效。
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In order to meet the urgent need for 3-D high-definition graphics rendering and requirements of 3-D graphics processing system in mobile devices, this thesis takes the design of pixel renderer for mobile devices as the research subject.
针对移动设备对3D高清晰图形绘制的迫切需求,以及移动设备对3D高清晰图形处理系统提出的要求,本文将面向移动设备的像素渲染器的设计作为研究内容。
参考来源 - 面向移动设备的像素渲染器设计·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
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