在OpenGL中,显示列表是由一组预先存储起来的留待以后调用的OpenGL函数语句组成,当调用这张显示列表时就依次执行表中所列出的函数语句。显示列表的设计目的在于优化OpenGL程序的运行性能。
OpenGL显示列表(Display List)是由一组预先存储起来的留待以后调用的OpenGL函数语句组成的,当调用这张显示列表时就依次执行表中所列出的函数语句。
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else // 列表中,或列结尾 int ShowList(List * pList) // 显示列表 int count = 0; // 节点个数 ..
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来电显示列表 CALLER ID LIST
更新显示列表 updateDisplayList
显示文件列表 mdir ; ls ; ls /usr/local/src
列表显示 LIST ; tabulate ; listing presentation ; LI
显示值列表于 Show Values in Non-Indexed ; Show Values in Server ; Show Values in Snapshot ; Show Values in Indexed
定义列表显示的方式 file
不显示文件夹列表 No Indexes
显示数据库列表 show databases
显示表列 Display List
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