而在使用实体管理器(EntityManager)取出该对象后立即提交(commit)了实体事务(EntityTransaction),
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Solids mgr(实体管理器) Solids mgr(实体管理器)是一个有效地管理实体操作的工具,使 用它可以修改已构建好的实体的参数,使实体的位置和大小按需要改变, 还可以以...
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...并且在更改实体模型尺寸和图素属性(图层、颜色、线型、线宽)等方面作了较大的改进,尤其是增加了实体管理器(Solids Manager)之后,使设计顺序和参数可以重构(Reorder and Regenerate),从而使设计更具灵活和柔性。
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在持久性上下文中,实体与基础持久性存储区的关联由实体管理器(entity manager,EM)管理。
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