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多线程渲染

网络释义专业释义

  Multithreaded-Rendering

多线程渲染(Multithreaded-Rendering),对于场景中的人像和三个镜像,DX11会启动四个单独线程进行并行处理,效率自然要比现在依次进行的做法高很多。

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  MultiThread Render

Direct3D 11新增以下的功能: 镶嵌(Tessellation, 即曲面细分) 多线程渲染Multithread Render) 计算着色器(Compute Shader):支持GPGPU,提供新版HLSL语言,与nVidia的CUDA或OpenCL功能类似。

基于6个网页-相关网页

  • multi-threading rendering

·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress

双语例句

  • 这个新的多线程渲染引擎采用CPUGPU

    This new multi-threaded rendering engine utilizes both the CPU and the GPU.

    youdao

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- 来自原声例句
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