卷积运算是指从图像的左上角开始,开一个与模板同样大小的活动窗口,窗口图像与模板像元对应起来相乘再相加,并用计算结果代替窗口中心的像元亮度值。然后,活动窗口向右移动一列,并作同样的运算。以此类推,从左到右、从上到下,即可得到一幅新图像。
处理称为邻域操作 1、图像卷积运算(Convolution Algorithm)在空间域上对图像进行邻域检测的运算 卷积函数(卷积核-Kernel) :其实质是一模板(Mask) ,奇数大小,如 3×3 、5×5 窗口,窗口...
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... continuous convolution 连续卷积 convolution calculation 卷积运算 convolution code 采用了回旋码; 卷积码; 褶合编码 ...
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数字相关和卷积运算 Correlation and Convolution
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对IP核所采用的结构、卷积运算的硬件实现进行研究。
The structure of IP core and the hardware implementation of convolution were investigated.
传统的卷积运算方法主要有图解法和公式法等,但这些方法繁琐,不易编程。
General convolution operation methods, which mainly refer to the graphics way and the expressions way, are complicated and difficult to program.
通过使用低海明权值多项式乘积,部分多项式的卷积运算速度可以提高2倍左右。
By using low Hamming weight polynomial product, some polynomial convolution's speed can be raised by 2 times.
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