为了模拟这些效果, 请点选「滤镜\扭曲\扩散光晕 : 设定决定杂讯量的粒子 大小(Graininess)滑杆; 光晕量(Glow Amount)滑杆决定了光晕要亮到什么程度, 通常依所需要 的效果调整。
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光晕3限量版 Halo 3 Limited Edition
光晕量
Amount of halo
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