交互艺术,是涉及观众在某个方面的艺术品。一些装置达到这让浏览者亲身参与进去。其它还包括计算机和传感器的反应动作、光、热或其它类型的传感技术。互联网艺术和电子艺术许多方面提供了互动选择。有时访问者能使用超文本环境; 一些工作从外面接受原文或视觉输入; 有时访问者能够通过参与影响它的顺序、情节、状态,等等,甚至能过参与到创作中。互动艺术是优越的,它是从传感艺术、电子艺术, 或Immersive 艺术中走出来的。因为这些都是与参与者有关的,特定的艺术形式。参与者有怎样选择的权力。一些参与者是被邀请来参加互动艺术的,也有些参与者是需要通过付费来参与的。互动艺术的最普遍也最具代表性的就是电子游戏。由于商业性对艺术性做出了不少的限制, 所以,电子游戏不常作为互动艺术来对待。由于不少游戏开发商的创建,许多电子游戏是在互动的艺术性探险的先驱。Prix Ars Electronica是对交互艺术的技术支持的权威机构,他们主要从事图像与计算机显示的技术研究。SIGGRAPH 是另一个给许多互动艺术家和他们的艺术工厂提供技术支持的重要机构。