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vertex shader unit

网络释义

  单元

GeForce3核心中最引人注目的就是nfiniteFX引擎了,它主要由两个可编程部分组成:一个是顶点渲染单元Vertex Shader Unit),另一个就是像素渲染/填充管线(Pixel Shader/Fill Pipe),nfiniteFX引擎被NVIDIA称为是继硬件T&L之后又一项重大改进。

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  点处理单位

全新预设的极点处理单位vertex shader unit)削减了处理极点的时间,提高了几何运算的能力。 2.

基于16个网页-相关网页

  顶点着色器

像是9600的顶点着色器vertex shader unit)的数量,也从上一代的4个减到2个。这让芯片的晶体管数,瘦身到了比较“合身”(至少就某些方面看)的7500万。

基于6个网页-相关网页

有道翻译

vertex shader unit

顶点着色器单元

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译

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- 来自原声例句
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