... use pixel shaders 使用像素着色器(如果没搞错,现在的显卡都是统一了pixel shader 和 vertex shader了) use vertex shaders 使用顶点着色器 show framerate 显示帧率 ...
基于1个网页-相关网页
use vertex shaders
使用顶点着色器
以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译 。
This includes the ability to define and use vertex and fragment shaders using the GLSL language.
这包括定义和使用顶点和碎片着色器使用GLSL语言的能力。
youdao
I wrote usually because right now you can use textures in all shaders: vertex, geometry, tesselation.
通常我写了因为现在可以使用纹理在所有着色器:顶点几何、多边形密度。
应用推荐
模块上移
模块下移
不移动