...色网络) 1.3 Shading group(着色组) 1.4 连接着色网络到着色组 1.5 Bi(箱子) 1.6 Containe(容器) 1.7 Maya材质库(Shader Library) 1.8 Materials(材质) 1.9 Lambert(朗伯)材质 1.10 Phong、PhongE、Blinn 1.11 专有表面材质 1.12 各向异性材质 1.13 分层材质 1...
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Shader Library(着色器数据库):世界上最大的图形处理器着色器数据库,具备100多种不同的着色器特效并支持外部传递功能。
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