...色流水线(shader pipeline)”式结构,这意味着不使用固定的函数供传入参数,而是通过使用一种叫做着色语言(shader language)的语言编写代码并在GPU中的OpenGL上执行。这些代码在GPU上进行编译,在需要时随时可以调用这个函数。
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而传统的着色器语言(Shader Language)基于最底层的汇编语言 Shader以汇编式的指令集组成 工作量巨大 进入次世代cg的出台将提高生产速度
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High-Level Shader Language 高级着色语言 ; 高阶阴影绘图语言 ; 使用微软高阶着色语言
GLES & Shader Language 易错集锦
shader language
材质语言
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The rise of high-level shading language gives the convenience to writing shader, but still brings some unique challenges.
高级着色语言的兴起,给着色器编写带来了方便,然而编写着色器依然带来一些独有的挑战。
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