return TRUE; // 成功返回 void Update (DWORD milliseconds) // 更新,执行动画 if (g_keys->keyDown [VK_ESCAPE] == TRUE) // 按ESC退出...
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.../ 使用纹理 glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_SPHERE_MAP); // 设置球纹理映射 return TRUE; // 初始化完成,成功返回 ..
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True will return true 真心一定会换来真心
所以我可以在这儿返回真值。
返回true。
This method should return true if the work is long-lived.
如果工作长期存在,那么该方法应当返回true。
false It's going to return true if it's a PAIL-indrome and false if it's a PAL-indrome. And it says true. Now maybe you're bugged by this.
如果不是会问的话则是,返回的是真值,那么你可能会觉得这个很烦。
So I can return true here.
所以我可以在这儿返回真值。
I'm going to say, gee, p2 is the x value the same in both of them, and if it is, and the y value's the same, then this is the same point, I'm going to return true.
这样的数据对象,我会把它们命名为p1和,我会去查看,看看两个对象中,的x值是不是相同,如果相同的话,就去查看y值是否相同。
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