(3)对象流(Object Flow):表示活动输入或输出的数据对象或控制流,用虚线 箭头来表示。 (4)泳道(Swimline):表示动作的参与者所在的组织机构。
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...的活动边(Activity Edge),如操作之间的控制流程(Control Flow),或者操 作与对象节点(Object Node)之间的对象流程(Object Flow)。操作、对象节点都是活动节点, 而它们之间的控制流程和对象流程即为活动边。
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object flow state 对象流状态 ; 物件流程状态
Flow Path Object 物体跟随路径 ; 对象跟随路径 ; 物体跟随途径 ; 物体追随路径
real object flow 实物流
Object Flow Model 对象流模型
Simple Object Flow Model 提出了一种简单对象流转模型
patterning of object flow 实物流动模式化
The data on an object flow is referenced by the name of the flow.
对象流程中的 数据 被流程的名称所引用。
The action can send data in the signal, which can be passed to the action in an object flow or input pin (16).
此操作能够以信号形式发送数据,信号可以传递给对象流或输入插针(16)中的操作。
New elements exist for accept time event, control flow, object flow, flow final, accept event action, and interruptible region.
增加了用于接受时间事件(accept time event)、控制流程(control flow)、对象流(object flow)、流终端(flow final)、接受事件动作(accept event action)以及可中断的区域(interruptible region)的新元素。
the zeroth law, which is the common-sense law, which says that if you take a hot object next to a cold object, heat will flow from the hot to the cold in a way that is well defined, and it allows you to define temperature.
上节课我们讨论了,热力学第零定律,这一定律源自常识:如果把一个热的物体,与一个冷的物体挨在一起,热量就会以确定的方式。
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