... normal curvature vector 法曲率向量 Normal surface vector 法线 normal-vector interpolation shading 法矢量插值明暗处理 ...
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normal vector of surface [数] 曲面的法线向量
normal vector of a surface 曲面的法线矢量
Let's break the name down. The "normal" is a vector perpendicular to a surface, which we can use to calculate lighting.
首先我们从名字上开始分析,所谓“法线”指的是垂直于平面的向量,我们使用这个来计算光照。
OK, and that's going to be the normal vector to the surface or to the tangent plane.
这就是切平面的,或者说这个曲面的法向量。
S if we have a closed surface with a normal vector pointing outwards, and we want to find a flux integral for it, well, we can replace that with a triple integral.
的法向量似乎是指向外部。,And, the, normal, vector, to, s, seems, to, be, pointing, out wards, everywhere。,如果我们有一个法向量指向外部的封闭曲面,并且我们要求出它的一个通量积分,那么我们可以用一个三重积分来代替这个通量积分。
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