...士论文 ing算法为基础,提出了一种GPU友好(GPU-Friendly)的Patch-LOD地形绘制模型:层次索引模板(HIT,Hierarchical Index Templet)。
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基于GPU的大规模地形场景绘制关键技术研究4880-论文 ing算法为基础,提出了一种GPU友好(GPU-Friendly)的Patch-LOD地形绘制模型:层次索引模板(HIT,Hierarchical Index Templet)。层次索引模板通过一组常驻显存的索引缓存序列,隐式地表示地形块细节层次,简化和加速了地形多分辨率网格
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