治愈之风(Healing Breeze)是最基本的技能,尤其是在多个敌人同时攻击的情况下。 当Farming区域有高密地的怪物聚集点,攻击速度会变得异常快速以及令人愤怒...
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筹划好后,黑牛打你的时候如果掉血了发挥治愈之清风 (Healing Breeze)到一段时间后博尼逊之抵抗(Bonetti’s Defense)会亮起,按这个技术不妨有75%的机缘躲避攻击,躲避后还会加能量!
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治愈微风(Healing Breeze): 施放时50%治疗量给自己,接下来5跳每跳给施放者和锥形区域内最多5名盟友提供10%治疗量
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守护者: 治疗微风(Healing Breeze)治疗自己与前方锥形范围的盟友。治疗微风持续时间:3秒。
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