路径(GraphicsPath):此类封装了一系列相关联的直线、曲线、圆弧等围成的图形,可以通过add方法来构造一个路径
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NextMarker 方法 (GraphicsPath) NextMarker 方法 (Int32, Int32)
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在GDI 中,几何线条的处理主要是通过调用图形路径(GraphicsPath)的方法来实现的。使用GraphicsPath对象可以将这些元素收集到一个单元中。
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模块上移
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