go top

geometry shader

  • 几何着色器

网络释义

  几何着色器

因为现在还没有用到几何着色器(geometry shader),所以我在每四个粒子中生成四个顶点,每个顶点都复制了粒子数据,用一个位移参数来移动、旋转((-1,-1)就是左下角,(+1,+1)就是...

基于1178个网页-相关网页

  几何渲染单元

...ream Processor也就是DirectX 10时代既可以完成Vertex Shader(顶点渲染单元)工作,也可以完成Geometry Shader几何渲染单元)和Pixel Shader(像素填充器)的最基本GPU处理单位。这些Stream Processor可以根据需要组成任意VS/PS比例。

基于164个网页-相关网页

  几何着色

PS:几何着色Geometry Shader)是D3D10特有的阶段,所以在这里不进行讲解。

基于90个网页-相关网页

  几何渲染

...实际工作的时候,每个Shader组既可以进行Vertex Shader操作也可以进行Pixel Shader,当然也可以运行Geometry Shader几何渲染)指令,也就是Shader组既可以运行VS+PS也可以运行诸如PS+GS、VS+GS的指令,而其实际的指令运算将由流处理器来完成,这就大大节约了...

基于44个网页-相关网页

短语

l geometry shader 几何着色器

Enable Geometry Shader 启用几何体着色器

双语例句

  • So if you send a triangle strip as a single primitive, what the geometry shader will see is a series of triangles.

    所以三角形作为一个单独图元输送给几何着色器时其视作若干个三角形。

    youdao

  • Shader nodes implement material looks that you can apply to geometry.

    材质节点使材料生效看起来涂抹几何体

    youdao

更多双语例句
$firstVoiceSent
- 来自原声例句
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定