简单来说,Hawaii核心内部主要包含4个Shader Engine,每个Shader Engine包含一个几何处理器(Geometry Processor)、一组16个光栅单元(Rasterizer)、四个后端渲染单元(RB)和11组计算单元(CU),这样一来Hawaii核心就有44组CU。
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Vertex Geometry Processor 顶点几何处理器
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