外观模式(Façade Pattern)是比较常用的一种软件设计模式,属于结构型模式的一种。它为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等提供一个统一的高层接...
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对于此局限性,我们可以使用适配器模式(Adapter Pattern)或门面模式(Façade Pattern)对被依赖类或方法进行重构(Refactor),让被依赖类或方法提供的功能以接口(Interface)的形式提供出来,并使得被测对象依赖于该...
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façade pattern
门面模式
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