...研究,“定制”手游听起来深不行测,实则是越发存眷女性玩家生理的战术。娱乐软件协会(Entertainment Software Association)的研究陈诉指出,市场中的男女玩家比例已日趋临近,乃至在北美国度,女性玩家与男性玩家数目比例到达1:1。
基于873个网页-相关网页
这件事起源于美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association, ESA)的一项侦查活动,ESA 调查员回报去年5月在这两位男子所开..
基于176个网页-相关网页
娱乐软体协会(Entertainment Software Association)资深副总泰勒(Richard Taylor)指出,研究报告的结果并不令人惊讶,也不需紧张。他说,电玩带来的新奇感可能会消退。
基于120个网页-相关网页
依据文娱软件协会(Entertainment Software Association)的数据,玩家的均匀年事仍然成了37岁。最频仍置备嬉戏的生产者年纪在41岁,要诚恳,要坦然,要慷慨,要宽容,要有平常心临时进来...
基于98个网页-相关网页
Computer Entertainment Software Association 电脑娱乐软件协会 ; 娱乐软件协会 ; 计算机娱乐软件协会 ; 机娱乐软件协会
The Entertainment Software Association 美国娱乐软件协会 ; 娱乐软件协会
Over the years video-game players have become older—the average age is now 35, according to the Entertainment Software Association.
几年来,电子游戏玩家年龄出现上升趋势——娱乐软件协会称现在的平均年龄是35岁。
Total sales of M-rated games have held steady at around 12 percent of all games sold in 2002 and 2003, according to the Entertainment Software Association.
据美国娱乐软件协会(esa)统计,在2002年和2003年电子游戏的总销售额中,M级游戏的销售额占12%。
There are more women over 30 who play video games than boys under 18 who play, according to the industry's lobbying arm, the Entertainment Software Association.
根据行业游说机构娱乐软件协会(Entertainment Soft ware Association)的数据,30岁以上的女性游戏玩家比18岁以下的男性玩家多。
应用推荐