...及233MHz 的运算时脉,看起来和 GeForce3 是一样的,但不同于它的是 NV2A 有两个顶点与像素着色引擎 (vertex and pixel shaders), GeForce3 只有一个,千万别小看了这个多出来的一个顶点着色引擎,它对游戏的效能有相当大的帮助,因为它能增加这些有关顶点运...
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而GeForce4 MX系列最致命的就是它不支持DX8里的两个特效:顶点阴影以及像素阴影(Vertex and Pixel Shaders )。而支持这两个特效才算的上是不过时的显卡。
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