带纹理(Textured) 显示已应用到着色对象的材质的纹理硬件再现。 使用默认照明(Use Default Lighting) 曲面显示为由“Paint Effects”默认灯光完全照亮。 使用所有灯光(Use All Lights) 曲面显示为由场景中的所有灯光照亮。
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use default lighting
使用默认照明
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