多物体运动路径生成算法研究 - docin.com豆丁网 相应的路径。在转弯等细 节处理上,可以实现比简单折线拟合更好的效果。特别是在一些需要进行与场景中物 体交互的非用户控制角色(NonPlayerControl,NPC)模型控制上,对于一些运行物 体或高速运动的物体,可以实现平滑的过渡,是提高场景真实感的重要途径。 (
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non player control
非玩家控制
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