MPEG-4系统交互性原理与实现 用了紧致的表示方法,即场景描述节点使用一系列参数,通过对参数编码而大大提高压缩比。 在节点编码中,引入了节点数据类型(Node Data Type,NDT)的概念。每个节点可以属于一个或者一个以上的NDT。每个NDT有一张NDT表,列出了所有属于该NDT的
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MPEG-4系统交互性原理与实现 用了紧致的表示方法,即场景描述节点使用一系列参数,通过对参数编码而大大提高压缩比。 在节点编码中,引入了节点数据类型(Node Data Type,NDT)的概念。每个节点可以属于一个或者一个以上的NDT。每个NDT有一张NDT表,列出了所有属于该NDT的
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The node data type, with its supporting functions, gives you the ability to represent hierarchical data within the relational database.
通过节点数据类型以及它所支持的函数,可以在关系数据库中表示分层数据。
Represented as an ordinal number followed by either a single .0 or a set of ordinal numbers separated by dots, the node data type corresponds to a position in a tree structure.
节点数据类型用一个序数加一个 .0 或一组以点号隔开的序数来表示,它对应于一个树结构中的一个位置。
I talked above about how to use tagged types to enable you to use any type of data in your node.
在前面我讲过了如何使用加标签的类型来使您可以在节点中使用任意类型的数据。
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