按“ctrl+v”原地复制一个,把复制的模型转化为可编辑多边形(convert to editable poly),转化的目的是固定突出的usb接口的形态,选择“usb缺口”的轮廓边给它加上盖子(cap)。
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转化为可编辑多边形
Convert to editable polygons
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