备份的是"缓存数据(cache data)",所以可能没带全你所有的数据!如果你想1:1进行系统拷贝,这功能会很有用,你可以拷贝真实数据和配置的同时复制缓存数据过去,...
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...求OpenGL ES为buffer生成一个独一无二的标识符 绑定 (Bind):告诉OpenGL ES为接下来的运算使用一个buffer 缓存数据 (Buffer Data):为当前绑定的buffer分配并初始化足够的内存,从cpu控制的内存复制数据到buffer 启用 (Enable) 或者禁止 (Disable):告诉OpenGL...
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