我还买了一本《游戏编程精粹3》(Game Programming Gems 3),那可是大师级的著作啊。
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游戏编程精粹系列 Game Programming Gems Series
游戏编程精粹7 GAME Programming Gems
游戏编程精粹5 GAME Programming Gems
游戏编程精粹8 Game Programming Gems
游戏编程精粹3 Game Programming Gems
游戏编程精粹1 Game Programming Gems
游戏编程精粹4 Game Programming Gems
游戏编程精粹
Game programming essentials
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游戏编程精粹是美国德洛拉编著、由袁国忠、陈蔚翻译、人民邮电出版社出版的一部图书,本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。本书涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题,全书由6章组成,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音频编程。本书的作者曾担任过软件开发的工程师,有较强的实际经验。
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