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游戏编程精粹

网络释义

  GAME Programming Gems

我还买了一本《游戏编程精粹3》(Game Programming Gems 3),那可是大师级的著作啊。

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游戏编程精粹

Game programming essentials

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游戏编程精粹

游戏编程精粹是美国德洛拉编著、由袁国忠、陈蔚翻译、人民邮电出版社出版的一部图书,本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。本书涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题,全书由6章组成,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音频编程。本书的作者曾担任过软件开发的工程师,有较强的实际经验。

详细内容

以上来源于: 百度百科
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