游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。
其 中, Cpackets目录包括全部客户端发送封包(Client Packets), GS是指Client(客户端)到Game Server(游戏服务器)相关封包, LS是指Client(客户端)到Login Server(登陆服务器)的相关封包, SS是指Client(客户端)到Shared Server(聊天服务器)的相关...
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Based on the online game server development, the single-core processors and multi-core processors will be researched and compared, so that conclude a parallel programming model for the online game server.
本论文立足于网络游戏服务器端的开发,通过对单核处理器和多核处理器的工作原理进行研究比较,归纳出一种适合网络游戏服务器开发的并行程序设计模型。
参考来源 - 网络游戏服务器设计中的多核优化技术·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
游戏服务器可以检查授权并控制对媒体的访问。
The game server can check authorization and control access to the media.
通常使用套接字连接游戏服务器,常常使用UDP。
Socket connections to the game servers are common, often using UDP.
数据库层上面的一层常常称为游戏引擎(或游戏服务器)。
On top of that is a layer commonly called the game engine (or game server).
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