Throw(投掷):利用质量效应场,投掷者将目标用力丢远,期间它们如果撞到东西的话将会受到伤害。 Warp(解离):解离将创造一个质量效应场,伤害敌方目标并阻止生命回复。
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投掷者将目标用力丢远
The thrower throws the target far away
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