...打开Particles1的Render Attributes选择Particle Render Type(粒子类型)为Streak(流线),点击Current Render Type(当前渲染类型)后会多出一些参数设置,可以调节粒子的形态,这里选用默认值。注意:这是一种硬件渲染粒子,必须把渲染器改为硬件渲染器。
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当前渲染类型
Current render type
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