...图术语基础 在创建三维对象之前,需要先来讲述一下三维建模方面的一些基本术语,如用户坐标系统(UCS,User Coordinate System),它可以在绘制图形时,切换坐标系统到自己定义的UCS中,对于较复杂的图形,可将3D 简化成2D的方式...
基于4个网页-相关网页
...客巴巴 utoCAD三维建模更加简单容易,在创建三维对象之前,需要先来讲述一下三 维建模方面的一些基本术语,如用户坐标系统(UCS,User Coordinate System),它可以 在绘制图形时,切换坐标系统到自己定义的UCS中,对于较复杂的图形,可将3D简化成2D的 方...
基于2个网页-相关网页