基于mojette变换和gabor小波的三维表面纹理方向性研究 - docin.com豆丁网 体图像的表现可以由满足朗伯反射模型假设 的三幅不同光照条件下的图像进行线性合成。 (2)PTM方法:该方法使用多项式纹理映射(PolynomialTexture Maps,PTM) 作为表面纹理表示方式。Malzbender等人[31]提出了一种亮度表示模型,用亮度 向量的二次多
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多项式纹理映射
Polynomial texture mapping
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