... NURBS曲面建模技术、 Polygons多边形建模技术、 Subdiv细分建模技术、材质、灯光、渲染、基础动画技术、基本粒子系统等内容。学成后具备 ...
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在本节中,您将学习万吨的工具和技术专为高多边形建模的,但更重要的是如何规划和模型复杂的形状。
During this section you will learn tons of tools and techniques specifically for high poly modeling, but more importantly how to plan and model complicated shapes.
对于建模部分,我使用了“多边形建模”技术。
它结合了所有的方法介绍,首先,你审核现在的建模技术,然后创建一个基本的多边形,然后进行UV拆分并导入雕刻软件进行雕刻。
First you'll examine the available modeling techniques and then create a base mesh. You'll then incorporate UV mapping and virtual sculpting.
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