在理解计算机建模的基本逻辑之后,就很容易勾划出在社会科学中应用计算机建模研究的一般流程(参见「1])。第一步:问题的提出。研究所希望解答什么样的一个未知问题,比如我们对公元二900一1300年在墨西哥形成的Puebloan沉降模式的原因感到好奇(参见[2」)。这样就可以定义模型要仿真的实相(梅萨维德(MesaVerde)地区的沉降动力学)。通常需要对实相要进行一些观察,从而为模型提供一些初始参数。对于 Kohler的研究来说,这些观察工作由 Van West在 1994年的细致考古研究所完成(参见[3])。下一步可以提出一些假设,并依据这个假设来设计出概念模型。然后就是模型的实现,也称为模型的架构,选择合适的计算机语言或开发工具,把概念模型转化为计算机程序。