基于节点的渲染通道(Node-Based Render Passes): 提供基于节点的渲染层创建和编辑,方便合成调整使用。 可编辑的运动轨迹(Editable Motion Trails): 在视窗中直接编辑动画,...
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基于节点的渲染通道
Node-based rendering channel
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