卡通世界有别于真实世界,这一想法是动画与生俱来的。例如华特·迪士尼在谈到plausible impossible(貌似真实的不真实)时,就故意地误读第二个词语使得它与第一个词语押韵。 对卡通物理学一词的引用可以追溯到1980年6月,《君子杂志》里登载的O'Donnell's Laws of Cartoon Motion一文。该文在1994年在IEEE的一本工程师期刊中登载的一个版本使得这个名词在技术人员之间广泛传播,并协助扩展和精确化这些定律。很多网站登载了这些定律的概要。
他选择了计算机科学与物理学作为专业,毕业之后,他意识到计算机动画可以补偿他的遗憾。
Computer animation, he realised, having graduated in computer science and physics, could be a way to overcome this.
他们在为2010年美国物理学会流体运动画廊而准备的视频中说,皮毛大概有差别。
Perhaps the fur makes a difference, they say in a video intended for the 2010 aps Gallery of Fluid Motion.
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