...立方体法(Cuberille)、移动立方体法(Marching Cube)、移动四面体法(Marching Tetrahedral)、剖分立方体法(Dividing Cube),直接体绘制算法,Raycasting,Splatting,V—Buffer及各利l力Ⅱ速算法,极大地提高了三维显示的速度和显示的质量。
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剖分立方体算法 Dividing Cubes
剖分立方体法
Partition cube method
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