c、kernel streaming(内核音频流):是微软底层施用的音频流体式格局,具备更低的延时性,用于对延时性要求比力高的场以及,由于更底层,以是效率更高,并且受另外步伐的...
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千千支持Waudio-videoeout(波形输入),DirectSound,Kernel Streherewising(内核音频流),ASIO这四种方式,但在不同的体例和声卡环境下,并不是每一种都能支持的,特别是ASIO,更需要声卡自己的支持,一般惟有对比初级...
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