...e(像素流水线)同样为24条,Shader Unit(着色单元)数量亦维持不变,架构为6个Quad,即24个Pixel Shader Unit(像素着色单元)和8个Vertex Shader Unit(顶点着色单元)。由于GF 7950 GX2显卡实际上是由两块显卡合成的,因此上述技术参数还应全部乘2。
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顶点着色单元(Vertex Shader,VS)和像素着色单元(Pixel Shader,PS)两种着色器的架构既有相同之处,又有一些不同。
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