像素渲染管线(pixel pipeline)和渲染管线(shader pipeline)是一回事吗?炮神用pp来说的,但听说pp这一说法不是官方的。
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3DMARK05的测试应该算是比较公平的了,690G凭借4个像素渲染管线(Pixel Shaders)和2个顶点着色引擎高居榜首,而MCP68凭借频率和DX优势也不弱。
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像素渲染管线
Pixel rendering pipeline
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