go top

使用深度缓存区

网络释义

  Depth Buffer

在Direct3D中,使用深度缓存区Depth Buffer)来进行消隐处理(隐藏面消除),以确 保实体被遮挡的部分不被显示。

基于20个网页-相关网页

有道翻译

使用深度缓存区

Use a deep cache

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译

$firstVoiceSent
- 来自原声例句
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定