C#+Direct3D9.0开发实例之月亮绕着地球转 ... private Matrix locationOffset; //用来保存网格对象的相对位置 private Mesh mMesh = null; //三角形网格对象 private Device meshDevice; //需要显示在哪个设备上。 ...
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三角形网格对象
Triangular mesh object
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