...周全、更深入,比如大大增强了游戏画质和真实性的硬件细分曲面(Hardware Tessellation)、接触硬化阴影(Dontact Hardened Shadows),再比如多种屏幕环境光掩蔽(SSBO)标准样式,包括高清楚BO、带动态模糊的地平BO等等,以及新式视差贴图Steep Parallax Mapping、...
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dontact hardened shadows
不要接触坚硬的阴影
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