Bi-cubic Coons Surface 双三次COONS曲面
bi-cubic spline 双三次样条
bi-cubic spline method 双三次样条函数
bi-cubic splines method 双三次样条函数
bi-cubic convolution method 双三次卷积法
At the same time, interpolation algorithm of terrain reconstruction based on bicubic B-spline and fractal is also discussed. An improved algorithm of random midpoint displacement method based on surface fractal character is proposed.
同时重点讨论了地形重构技术,采用基于双三次B-样条的地形重构算法和基于分形的地形重构算法,并提出了基于随机中点位移法的改进分形算法,该算法可以克服采用一般分形方法产生的地形各向同性的缺点,得到反映真实地形各向异性特性的真实模拟效果。
参考来源 - 飞行模拟器视景仿真系统设计与关键技术研究·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
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