...型较多,可以全选,然后在材质编辑器里一个空材质下 点横着的按钮栏第三个"应用材质到选中"那个按钮(assign material to selection) 就可以了 vray混合材质和shellac(虫漆)、blend(混合材质)的用法比较类似,VRay混合材质实现的效果是可以将多种材质进行叠加...
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⑸Assign Material to Selection(赋予选择物体):将材质赋予当前场景中所有选择的对象。 ⑹Reset Map/Mtl to Defaul Settings(清除材质):单击该按钮后将把示例窗中的材质清除为默认的灰色状态。
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